《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档
783 2026-11-09 23:28
谈及任天堂时,人盛”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。
Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是极其电影化的表达。